镇魔曲手游龙将力量

镇魔曲手游龙将培养心得分享

镇魔曲手游龙将怎么加点?怎么培养?今天我们就来详细的谈谈龙将养成路线的心得。

【龙将加点】

1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。

自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神

半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。

加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍

手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。

加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)

2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。

单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)

加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚

冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。

个人心得:我在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)

加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。

3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候

单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。

加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。

团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出,仅此而已。

加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。

【龙将养成路线】

无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?

我的看法是战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。

在我看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳,但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。

因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

镇魔曲手游龙将实力属性全面解析

镇魔曲手游龙将龙将,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关镇魔曲手游龙将龙将的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在镇魔曲手游里,龙将比其他职业都要吃强化和装备,对属性的要求也更高,为什么天武之前很多高战龙将都转职走了,输出环境太差,面对其他同战力职业发现又顶不住,花同样的钱有几个人喜欢天天挨揍被遛。总是有特殊情况,下面我们来看。

如果强化过了1000,那样的龙将是又肉又有输出,没有那么高的强化值还是老老实实的堆点防御吧。下面简单介绍下一般12套的龙将属性选择吧。输出方面,命中暴击攻速有50以上就勉强够了,命中大家都知道,龙将的爆发就在于战魂,战魂加了暴击和攻速,爆伤加成有手套和副手,一般12套弄到60是很简单,再高有难度,理论上可以上90,但是太难,我只有61,破甲我没有去追求,只有5000,毕竟强化摆在那里,要继续堆就得放弃很多防御属性。

防御方面,爆伤减免护甲全抗躲避,在这个都堆爆伤加成的版本里面爆伤减免的作用就很明显了,实际收益比护甲还要高,护甲这条属性很多人觉得不好,但是对于龙将来说真是一条好属性,坊间传闻绝对护甲值是50%,除了一些走极致输出的10万战力以上的号有过万的破甲,其他有几个人能有呢?12套配合侍灵的防御属性加上龙吼可以到2万多护甲,面对他们你还有1万多护甲的效果。全抗有多少堆多少吧,侍灵的双全抗是必须的。

躲避对于12套来说确实很难堆,我上过63,又被我降下来了,毕竟面对大号来说哪怕堆满都不起什么效果,有55以上就可以面对中小号和宝宝了。体力,看到某些大神指点一些龙将说体力是条废属性,我就呵呵了,血不多的龙将你拿什么抗?别拿那些20套的大神说事,别人不要体力都有2.2万+的血,帽子腰带耳环都是加血的,强化摆在那,你强化不够就觉得体力是垃圾属性是废属性?

镇魔曲手游龙将战力怎么提升

如果平民建议老老实实走铁甲营流派,装备属性洗练以力量为主、体力为辅助。宠物战力加成很高,有条件可以收几百金币的技能打格子,开到5或者6对于大多数人来说已经很好。

关于宝宝,宝宝越多,战力加成越多,可以把不用的宠物打上主属性的书,然后升级。

土豪来说,寻龙尺绝对不亏。寻龙尺开的碎片价格奇高,甚至这些碎片卖卖,寻龙尺的钱就回来了,然后还有几十本高级技能书。

扩展资料

镇魔曲手游龙将作为游戏中唯一的坦克,推荐选择铁甲营,下副本非常方便,加点方面以防御和拉怪为主。在镇魔曲手游中,龙将的核心就是拉的稳,扛得住,还得能适时的保护队友。

龙将流派分为:铁甲营和地火骑,前者在战斗时将会使得生命提升50%、受到怪物伤害降低20%、物理伤害降低25%,可以说是典型的副本刷怪专用,也是肉的代表;后者在战斗时能够将物理攻击提升15%且对召唤物和灵兽伤害提升30%。

铁甲营是玩家在组队副本中最受欢迎的流派之一,因为其能够吸引怪物的攻击,承受伤害,为队友创造出输出的条件。

标签: 手游

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