类似梦幻模拟战手游

像梦幻模拟战类型的游戏

像梦幻模拟战啊

梦幻模拟战有1,2,3,4,5五部作品,应该是都有PC版了,不过需要在98系统下玩,XP用兼容模式还是有BUG。也可以考虑模拟器玩家机版。

还有一个,梦幻骑士团,也是相同的作品,可以考虑。

SLG双剑:火焰之纹章,皇家骑士团

超级机器人大战系列,SD高达系列

这几个都是经典系列

再给你介绍几款对应主机的作品

MD(世嘉黑机):封神演义(国产哦,经典),太平记

SFC(超任):超时空之匙

PS:封神演义

GBA:最终幻想战略版,高级战争系列

NDS:最终幻想战略版A2,高级战争-毁灭之日,最终幻想12亡灵之翼

电脑直接玩的游戏,SLG的说真的本来就少,近年来更是没有厂家做了(韩国人忙着做泡菜网游,中国人忙着做圈钱网游,日本人则不愿意去做PC游戏,都愿意做电视游戏),只有一些老游戏是很经典的。

PC:风色幻想系列,天使帝国3,阿玛迪斯战记,英雄传说系列

梦幻模拟战手游喜迎畅销榜前十

梦幻模拟战游戏

v3.3.110

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:5.0

平台:

标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类

大家也许都知道,App Store的畅销榜前十一直以来几乎被腾讯和网易两家大型游戏厂商占据,偶尔会有一些其它厂商的作品也只是短短地停留两天,不知道大家发现没有紫龙互娱旗下的《风之大陆》、《梦幻模拟战》从今年七月开始就有打破这个常态!为什么这两款游戏这么显得格格不入呢?它们成功的秘诀又是什么呢?

根据Appannie提供数据显示,7月16日《风之大陆》首次进入畅销榜前十,最高曾攀至游戏畅销榜第4名。

8月2日,《梦幻模拟战》迎iOS公测,上线首日位列游戏畅销榜第8名,受“新英雄UP卡池更新”助力,于8月30-9月1日攀至了游戏畅销榜第2名,仅次于霸榜已近三个月的《王者荣耀》。

《梦幻模拟战》畅销榜走势

再看今天的App Store畅销前10名榜单,其中有6款来自腾讯,3款来自网易,回落至第4名的《梦幻模拟战》依然是其中“格格不入”的存在,更可怕的是这款在广义上属于冷门战棋品类的游戏,上线已逾一个月,却从没有一次掉出过畅销前十。

根据App Annie发布的7月游戏榜单指数显示,紫龙互娱受《风之大陆》、《梦幻模拟战》接连火爆影响,游戏收入剧增,在“厂商收入榜”上同比6月飙升了40名,仅次于腾讯、网易两个巨头游戏公司。

紫龙互娱在这两款游戏之前曾发行过《御剑情缘》、《封神召唤师》、《青丘狐传说》等手游,近两个月爆款连出,这种强势表现无疑向游戏行业的中小厂商传递了积极的讯号——手游的爆款之路并没有被阻断。

在中国游戏市场进入平稳增长期的厂商一定要遵循“内容为王”的原则,在游戏质量上下足功夫,顺应当下的手游精品化大趋势,再加上合理有效的营销手段,哪怕不是大厂,也有可能打造出爆款手游。

那么《梦幻模拟战》在游戏的设计上是如何一步步获得新老玩家肯定的?

高还原度+强策略性,引流硬核老玩家

上世纪90年代SEGA发行的战棋策略游戏《梦幻模拟战》在全球范围内享有盛誉,是战棋硬核玩家心目中的情怀大作。所以在游戏的设计上,如何吸引这一批正值中年,有着强大付费能力的“情怀玩家”是首要问题,“高还原度”向来是IP类手游引流硬核老玩家的制胜法宝。

首先老玩家都知道,原版《梦幻模拟战》在玩法上最突出的三个特点是“兵种相克”、“地形影响”、“经典人设+剧情”,在这三个方面,手游基本达到了理想化的传承,这也确保了战棋游戏的核心元素之一——“强策略性”。

一、兵种相克

在《梦幻模拟战》手游中,兵种相克在战斗中是极为重要的一个策略点。

以枪兵克制骑兵为例,同级的状况下,原本攻击力顶尖的骑兵在冲击枪兵的情况下,结局基本会以全军覆没或残血收场。而哪怕是低于枪兵属性的步兵,由于克制关系,却可能在几乎无伤的情况下秒杀枪兵。

同时《梦幻模拟战》的兵种克制效果十分极端,除非绝对的数值碾压(例如50级打10级),否则不存在忽略克制关系的说法,哪怕是大R重氪培养的主力打同级零氪玩家的平民英雄一样如此。

由于游戏的设定,每个英雄都是可以携带非同类兵种的,那么这又牵扯到了整个部队的“伤害结算”问题。

在通常情况下,除非部分能忽略士兵的存在直接攻击英雄本体的技能外,士兵的受伤级别优于英雄。所以这同时衍生出了“部队搭配”的问题,进阶的考量就是:假设己方核心的骑士英雄必须面对大量枪兵敌人时,可以选择带上克制枪兵的步兵团,这样在士兵全部死完之前,能够达成“克制关系互换”的微妙效果。

克制的情况下,己方可以实现几乎无损

这样的设定,不但保留了老版《梦幻模拟战》的特色,还让玩家在PVE和PVP的过程中都需要进行大量的推演和思考,保证了PVP的平衡性的也能让玩家通过对排兵布阵的思考越级攻克高难度PVE关卡。

玩家攻击前也会有醒目的“克制”或“被克”提醒

二、地形影响

存在于老版本《梦幻模拟战》的地形设计也被带进了手游之中,在游戏中根据地图环境的不同衍生出了多类地形,而不同地形对不同兵种的“移动力”都会产生极大的影响。

PS:英雄&兵种(二者取小值)移动力-地形消耗移动力=实际移动力

游戏中各兵种的强化系统几乎也都针对各类地形有不同的加成,这些都是需要玩家自己去记忆并应用在实战里的。

地形因素在PVE和PVP中的影响都十分之大,强化了游戏的策略属性,例如占据在“+30%防御”的“城墙”地形和在“平地”上与敌人厮杀的结果是截然不同的。这也使得在后期高难度PVE关卡中玩家需要对地形的加成效果更加关注从而通关,而在PVP中合理利用诸如“树林”等地形的防御加成效果,则有可能避免己方关键英雄被秒杀。

玩家如果对地形进行深入研究,不仅能够逆转战局,甚至可以在类似“沙漠”等特定的地形条件下完成“卡位”、“放风筝”等进阶操作。

三、经典人设+剧情

历代《梦幻模拟战》精彩的剧情线路一直为死忠粉津津乐道,许多经典的英雄人物也应运而生。

手游中对于剧情的复刻主要体现在PVE关卡和英雄的羁绊副本中,光辉线、帝国线、霸者线等不同视角的剧情路线都能让老玩家追忆过去。而人设部分,通过对比可以发现各角色基本是在保留老版特征的基础上,用更现代的日漫风制作了出来。

虽然大多数老玩家表示对这样的人设还原比较满意,但还是部分玩家有“为什么不是漆原智志画的?”的疑问,紫龙游戏创始人王一曾在接受采访时表示:“我们有找过漆原智志,但人家没有答应”

总结来说,这些年来针对IP向手游的走“情怀路线”的套路其实早已屡见不鲜,但要知道《梦幻模拟战》系列的忠实粉丝都是硬核向的策略战棋玩家,他们曾经愿意花上半天的时间反复推敲一个关卡,不断的S/L,不断的推演盘算只为通关的高端用户。

有哪些和《梦幻模拟战》类似的手游推荐

手游和梦幻模拟战类似的棋战游戏没有见过,什么王者,吃鸡都说的玩过梦幻模拟战吗?单机到有很多,端游(风色幻想系列,一般人都说风色xx不好,但我感觉还行)国产单机非常不错,(阿玛迪亚战记)是款老游戏,(梦幻是英雄转职,它是宠物转职)非常不错的游戏,(幻想大陆战记)(战场女武神)等,手机玩的单机模拟器(火焰文章系列)(光明力量系列)(曹操传系列)(超级机器人大战系列)等

梦幻模拟战手游哪个肉最好

雷丁最强tank了解一下。梦幻模拟战手游雷丁攻略

雷丁

传说中的最强T。请叫我大丁丁。

所属阵营:

主角光环、光辉军团

天赋:

【王者的意志】

遭受所有伤害降低15%。自身生命50%及以上遭受近战攻击时,可以攻击2次。

PVE强度:10

PVP强度:10

黑科技与潜力值:2.5

总分:22.5

技能:

光辉超绝、神卫、烈阳、明镜、审判

优点:

双满分十分出现了!

写作T,读作DPS,反击伤害超级爆炸,完全不逊于其他DPS英雄。

目前唯一一个能够护卫魔法的存在,而且自己本身是圣骑,法防不低,搭配圣职系僧侣“狂热者”,拉娜都不一定能秒掉雷丁。

光辉阵营分两种,一种叫有雷丁的,一种叫没有雷丁的。

盾剑系45级大招烈阳同样具备神卫的防转效果,而且还有吸血功能,为雷丁的续航能力添砖加瓦。

缺点:

非常吃装备和星级,尤其是游戏前期,在数值和技能没有起来之前,携带的小兵和自身又不能形成对骑兵的有效克制,所以实际体感甚至连黄毛都不如。

如果非要鸡蛋里挑骨头,那就是雷丁只有两个阵营,所以其他阵营想要享受雷丁的庇护,需要牺牲一些东西。不过他自己可以给自己吼超绝,所以还是非常优质。

比较惧怕AOE和单体控制。

适合人群:

除帝国以外的所有人。帝国已经有很多优质肉盾,不是很需要雷丁的协助。

梦幻模拟战手游关了几个渠道服

梦幻模拟战手游关了2个渠道服。根据查询相关公开信息,在《梦幻模拟战》手游中,官方于2022年3月关闭了2个渠道服,并将该渠道服中注册的玩家自动转移至其他渠道服中。《梦幻模拟战》是由日本电脑系统公司NCS(NipponComputerSystems)旗下的Masaya(美塞亚)和CareerSoft开发的电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。

标签: 手游

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